江湖悠悠武器淬炼属性选择攻略
- 时间:2025-03-20 08:04:56
- 作者:阿雷
- 来源:本站原创
江湖悠悠手游里,武器淬炼有多个属性可选,不同属性对武器作用不同,所以选属性很重要。有些玩家不清楚选啥属性好,下面就给大家带来武器淬炼属性选择攻略。

先说说新手剑梓落,它各项属性在五把剑里处于中间水平,没明显优点,但也没大缺点。我没练过这把剑,没法做出最准确的评价。我觉得它淬炼可以选自带属性的守恒(格挡减伤),再加坚意(提升反刃几率),然后选主提升防御型功法玩抗打反击流,好像是暗影和惊涛的功法(大佬指正)。
第二把是无锋,目前在内测里是霸主。它优点是伤害面板极高,大概是同级武器的两三倍,缺点是攻速也是别的武器的两三倍。淬炼建议选重核加风盈,比例看个人喜好,可以是五五开或者四六分(风盈占四)。我觉得无锋是加风盈性价比最高的武器,因为风盈的攻速是减少进度条比例(进度条是攻击间隔)。无锋高额的攻击间隔能得到极大缩减(比如风盈提升三分之一,别的武器像梓落只能缩减0.3,无锋重核加到间隔三以上就可以直接缩减1,相当于六次轻铸,而风盈只要四五次,还不会像轻铸那样降低无锋伤害,而且重核越多间隔越长,风盈比例减少得也越多)。我觉得这是无锋技能暴力流的最优加点法(大佬指正)。至于天问流,就直接暴力叠伤害,再加些硬度韧度,防止被控制流打掉武器,这块我不太了解(大佬指正)。
第三把醒世剑,它所有基础属性都排第二,这既是优点也是缺点。而且醒世其实是把大后期武器,因为它主属性破甲,需要极高练度。我个人五次淬炼才90破甲度,破甲几率是13%,要得到明显破甲效果,显然需要几百的破甲度。当然到后期,随着血量防御提升,它无视防御和增加伤害的效果会很强,但内测看不到了。所以内测大家随便练就行,反正基础属性摆在那也不会太差。公测想练的话,要做好很久才能出效果的准备。淬炼主选破甲,再加器魄器魂,稍微加一点轻铸提升攻击次数,这剑主要伤害靠平A。
第四秋水剑,是主攻速和击破对方弱点的武器。它优点是自带精准,可以给对方加断腕折膝等减益buff,硬度高,能击落对方武器,让对方无法用技能,缺点是攻击力最低。秋水也是把需要练度的武器,越到后期越烦人,攻速快给对面上满减益,一直打掉武器就能磨死对方。主加精准和硬度,不知道能不能轻铸,能的话也加一点让攻击速度更快。
第五无痕剑,是官方刚送的,我不太清楚。它优点大概是攻速快、间隔短,自带风盈,缺点是基础伤害较低。我感觉可以主加重核,次加风盈,这样不浪费它的风盈属性,间隔越大风盈效果越好,它基础间隔短,可以大胆练重核提伤害。
下面介绍下淬炼属性:
1. 秋水:定向词条有重核、精准、致命。它基础峰度很低,加致命词条,注定是淬炼到中后期才能发力的武器。致命词条后期应该不弱,毕竟人物属性里还有能加爆伤的“讲述”。前期它速度快,但面板问题导致单次伤害低,技能伤害也低,虽然能上各种状态,但要磨很久。所以前期尽量补一下技能伤害低的短板,由于攻击间隔短,前期适当舍弃一些风盈。前期建议优先三到四个重核加风盈。
2. 梓落:定向词条只有重核、守衡、寒意。它本身初始攻击间隔0.9,所以前期多几个重核,速度也不会很慢。由于前期怪的定力值不太高,所以寒意优先级相对风盈靠后。至于守衡,前期相对于重核收益低,后期收益会上来。加重核能打,加守衡能守,速度中规中矩,是把很“正”的武器,不玩“花里胡哨”的。
3. 无锋:定向词条有重核、守衡、坚意。它是前期可以快速发力的武器。守衡和坚意能减少自身长时间读条时所受伤害。前期建议主重核副风盈,这样能快速形成战斗力。前期建议三到四次重核,副精准,其次选风盈。
4. 醒世:定向词条有轻铸、硬度、破甲。低等级破甲收益不太高。高级轻铸在前期其他方面没起来的时候很伤,前期最好不要轻铸,实在想弄个轻铸,建议一层。虽然轻铸会降面板,但后期破甲能提伤害。也就是说,很可能大后期是高频攻击触发打掉武器,破甲补足单次伤害低。前期建议主硬度副风盈,硬度和风盈感觉差不多了,就选破甲,发力时期中等。
5. 无痕:定向词条有轻铸、韧度、破甲。和醒世很相似,前期不建议高级轻铸。前期建议主韧度副风盈,差不多了就补破甲。