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梦幻新诛仙新版帮战玩法指南

  • 时间:2025-03-13 16:26:56
  • 作者:阿雷
  • 来源:本站原创

    梦幻新诛仙昨天改了帮战玩法,好多玩家都摸不着头脑。下面就来详细说说新版帮战的玩法。

    

    先讲讲行动值扣除规则。入场时大家默认携带的个人技能是行军,这时行动力会额外加 500,和没改版前一样。不过很多人看到其他技能后会换,这样初始行动值就只有 500 了。扣行动值的情况如下:

    

    1. 帮战战斗输一场,会被扣除 360 点行动值。

    

    2. 主动点击中立怪或者敌方玩家,会被扣除 40 点行动值。

    

    3. 我方战斗获胜,但结束前有人倒地,倒地的人会被扣除 50 点行动值。

    

    4. 使用帮派主动技能,会被扣除 600 点行动值。

    

    5. 在毒圈外行走,每秒扣除 2 点行动值。

    

    再说说祝福卡获得方式。新版祝福不是击杀精英中立怪获得了,而是每隔一段时间在祝福卡包里投票,能从 3 张祝福卡中选一张。开场进去可以投票选一次,帮战开始后,每 10 分钟能投票选一张。比如 9 点 15 分可以投票选第一张,9 点 25 分前会出现第二张让帮派的人投票选。后面第三张、第四张依次类推。投票方式是打开左边祝福卡包,有个未知卡片,点进去就能投票。

    

    本次更新新增的个人技能玩法,让帮战有了更多策略。新增的个人技能有:

    

    行军(初始行动值提升 500 点)

    

    激昂(入站时若乙方帮战积分相同或落后,提高自身伤害、治疗强度与封印命中)

    

    丰登(所在队伍与敌方队伍对战获得的帮战积分提升 20%,可叠加)

    

    萧瑟(与自己所在队伍对战的敌方队伍获得积分减少 10%,可叠加)

    

    从这些技能作用来看,行军适合帮战指挥和用于开帮派技能的人;激昂适合帮派实力和敌方持平或弱于敌方时选;丰登推荐帮派里比较厉害的队伍选;萧瑟适合平民队、挂机队或者小号选,能拿奖励还不会让帮派丢太多积分。要是队伍里一个人选行军,其他人选另外三项,队伍连输 2 场后,可能就只剩选行军的人在场内了。如果帮派比较佛,只为拿满 3 次低保,优先考虑行军。

    

    帮派技能有 3 个防御类技能和 1 个攻击类技能,开启一个技能要消耗 600 点行动值,本帮战斗中的人都能享受效果。帮派技能分别是:

    

    普降甘霖(激活后本帮所有帮战战斗中的队伍在下回合初全体恢复 20%最大气血)

    

    九天雷劫(激活后敌方所有帮战战斗中的队伍在本回合末全体受到雷击伤害,损失 20%最大气血)

    

    涅槃金身(激活后本帮所有帮战战斗中的队伍在下回合初全体获得一次涅槃状态,免疫一次倒地且免疫后恢复气血)

    

    浴火重生(激活后本帮所有帮战战斗中的队伍在本回合末死亡的单位将自动复活且恢复 10%最大气血)

    

    普降甘霖就像全体枯木,九天雷劫是加强版青云大招,涅槃金身是加强版和尚大招,浴火重生最牛,技能开启时本回合末倒地的都能复活。

    

    这次帮派玩法改动挺大,也凸显了帮派指挥官的重要性。势均力敌时,指挥出色的一方胜率更高。帮派技能有个问题,小编所在帮派开场倒计时刚结束,帮派技能就被莫名其妙点开了。不确定新秀小号能不能开启,如果能开,或许可以安排小号去其他帮派。

    

    帮派管理要选些工具人,配合指挥官在合适时间开启防御类技能,积累优势或者扭转劣势。九天雷劫可以在帮战开启后 1 - 3 分钟让工具人开启,1 分钟够大多数队伍进入战斗,能最大程度发挥技能效果(冷却 30 分钟,一场帮战能开 2 次)。

    

    出门有 2 只小怪,强队、平民队别去点,留给帮派工具人队伍。他们进入战斗后,卡在那别把怪物全击败,保留行动值方便开帮派技能。不建议强队去打是因为小怪经验只有 1W +、积分 2 点,却要扣 40 点行动值,真要打就让小号队伍去。这中立怪被击败后 5 - 10 分钟刷一次,加上开局共刷新 2 次。

    

    中场两只中立怪,帮派里的挂机队或者平民队可以优先考虑。经验大概 3 - 4W(和玩家对战输赢一次 4 - 5W),虽然现在不给祝福了,但还是有点帮派积分的。己方出门左边那只,第一时间去基本能抢到,右边那只路远一点,就看对面有没有队伍抢。这中立怪被击败后 5 - 10 分钟刷一次,加上开局共刷新 3 次。

    

    目前帮战奖励从不限次数改成了 3 次。强力队伍建议优先找对方队伍对战,但别主动点击对方进入战斗,现在行动值很重要。强力队伍尽量保留行动值,等对方主动避让时,盯着对方主力队伍打。