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问道手游土系职业加点分析

  • 时间:2025-03-14 08:22:02
  • 作者:阿雷
  • 来源:本站原创

    问道同名手游由端游原班团队打造,以道教文化五行相生相克为核心玩法,保留了端游精华,有独特的道行系统,还有五行战斗、个性打造、社交系统、守护系统等。

    

    先说力土,土在游戏里那可是高伤的代名词。想象一下,一个可爱的小胖拿着巨大的锤子,是不是有点像传说中的李元霸?一个90级全套极品的土战士,就算不暴击不连击,伤害也将近28000。要是爆连起来,伤害能超过50000,简直太疯狂了。力战士是问道里单伤害之王,这没啥可怀疑的。一击必杀,是好多游戏高手的梦想。

    

    其实问道里喜欢战士号的人不少,不过很多人觉得土的造型不好看,就选了其他职业的力战士,像力金、力水、力火,甚至力木一度也成了流行的练法。土相能增加物理伤害,所有战士都得优先加土相。土虽然造型不咋地,但却是所有战士职业中的力战之王。为啥这么说呢?土相增加物理伤害,说明土才是所有战士职业中最正宗的门派。理论上,所有战士职业加土相得到的物理伤害增加效果是一样的,但金战士或者水战士加土相总感觉有点奇怪。所以,战士最正宗的还是土战。

    

    土相增加土系法术伤害,这让土战士不仅物理伤害高,法术伤害也比其他系的战士高很多。后期土战士用M4技能打怪,伤害比相同等级的金战士用M4技能打怪高一倍。土系的障碍法术——混乱,对付全力队特别有效。可以说,混乱就是专门为对付力战士设计的。比如一个高级土去杀大象,把包括BOSS在内的5个怪物都混乱了。要是5个怪物中有3个打自己人,3个怪物每个打自己8000,BOSS能打12000,再加上土自己连击,总伤害能达到8W,这都不比极品法金的总伤害输出差。要是5个都打自己人,再加上反击或者反震,伤害比法金还高。杀星星或者杀猪的时候,队伍里战士被混乱导致灭队,这就能证明混乱有多可怕。土系的辅助法术——闪避,也是专门为对付全力队伍设计的。杀星星时,星星被遗忘或混乱后还有可能攻击自己,用闪避能确保己方队伍安全;杀BOSS、做妖魔道和仙魔录任务时能用;杀千面到全僵尸的时候用,能减少队伍喝血次数,降低成本。综合来看,土战士物理伤害和其他系战士一样高,法术伤害还更厉害,土系的障碍和辅助技能也是专门对付战士系的,所以土才是真正的力战之王。

    

    再看法土。很多高级玩家对力土加点有不同看法,现在流行一种练法叫“法土”。以前只有法金、法火、法木、法水,法土就是主要加灵力。法土加点,和法金一样,以灵为主,敏为辅,3灵1敏,相性先全金后全土,练级时能比所有怪都快。法土有不少优势,一是可以用混乱技能扰乱对方,不管对手是力还是法;二是能秒能砍,对方BB有“神龙罩”,全力土可能要砍半天,法土却能直接秒,65级时能秒掉65 - 70级其他职业的乌龟BB 1.5血,对方根本扛不住。就算对方有“如意圈”,土加了土相性,再加上装备首饰的攻击加成,敲打起来也不弱。三是练级效率高,传统力土练级时很少有队伍要,就算100级有5法,攻击不高,单砍又没效率,还是会被嫌弃。大家最关心法土PK效果,现在的PK队伍多数是1个高敏火 + 1个高敏水 + 1个高道封手金 + 2个高攻击打手的组合。力土在这样的队伍里没啥优势,但法土就有机会加入。

    

    最后说敏土。现在土系不只有战士职业,有些玩家把土加点成敏土,靠的是土系的障碍技能——混乱。“我伤害不行,但能把你弄混乱,看你打谁”,不过这技能只适合群P或者打群怪。单挑就不行了,对方被混后目标唯一,就跟没混差不多。土系的辅助技能能让自己和队友增加躲闪几率,在战斗里很有用,少挨一下对战斗结果影响很大。

    

    在问道里,只要玩家不是太垃圾,号就不会太垃圾。就算是土系职业,就算只是战士,只要加点和装备弄好了,一锤子砸扁对方不是梦。看着锤子攻击还挺有动感的。