江湖论剑各门派玩法攻略
- 时间:2025-03-15 08:02:22
- 作者:阿雷
- 来源:本站原创
本次带来江湖论剑全门派玩法攻略,涵盖正派、邪派及中立各门派玩法,内容很全面,想了解门派玩法的朋友可以参考。

正派少林:这个职业不适合没耐心的人。少林主流玩法有拳、掌、刀、鞭、剑,个人推荐用拳,搭配易筋经和金刚不坏体,持久战超厉害。拳系里醉拳有调息+1伤害技;掌系中般若掌有护体+1伤害技;刀系的慈悲刀命中相对高;鞭系有忙乱特效+2伤害技;剑系的达摩剑有禁绝招、忙乱特效、僵直特效和1伤害技(不过命中得靠运气)。加点方面,易筋经和金刚不坏体都靠根骨,所以优先点根骨;不考虑特殊组队情况(比如需要纯坦克),建议辅点臂力补充输出。因为少林武功太多,得多次翻页查看。
丐帮:丐帮主流玩法是降龙十八掌。打狗棒法属性不太理想,有信仰的话也能选。门派内功和轻功都是二流以下水平,后期强烈建议转修九阳神功补充内功属性。推荐加点臂力和根骨,提高降龙十八掌的招架特效,根骨也为转修九阳做准备。
全真:没耐心的人别选。全真主流玩法就选剑,实在没啥别的好选。整体特点就是稳重扎实。因为内功和招架都受根骨影响,主加臂力和根骨,后期找到九阳神功才能在输出上有进展。
武当:武当主流玩法是太极拳,进阶是太极剑(因为太极剑要求有太极拳前置,所以不算单独选择)。太极拳有招架的臂力抵抗,纯阳宫有根骨抵抗,所以推荐加点臂力和根骨。另外,太极剑伤害比太极拳稍高,但就算用剑,招架还是设置成太极拳好。
峨眉:峨眉主流玩法是爪和剑,还有单体和辅助的区别,不推荐新手选。这是游戏当前第一辅助职业,建议拿到九阴真经后再考虑玩单体,而且有知识要求。说它是辅助,是因为内功有解他人Debuff的特殊效果,自疗效果也惊人,就是伤害低。由于轻功依赖身法提升生效比例,加点有两种建议:单人Solo路线加身法和臂力;辅助路线加身法和根骨。主用爪的额外劣势是要额外学习掌法支撑招架,但过渡到九阴时能省点做装备的钱。
邪派血刀:血刀主流玩法肯定是血刀,招架就只有血神刀一种,没啥别的可选。血刀有4技能刀法,有群攻、伤害*2和忙乱特效。因为内功特效受臂力增幅,推荐主加臂力当DPS。
星宿:星宿主流玩法是掌和爪。门派的化功大法属性优势不大,但能解毒,考虑门内对战可以选。加点加臂力和根骨,对外战斗主要靠冰蚕和掌爪互备手段的多重毒叠加效果,毕竟冰蚕是伤害第一的内功之一,其他门派内技能不推荐。
慕容:慕容主流玩法是用指,有2个伤害技能很直接。剑法命中和伤害比指法低些,有特殊偏好也能选。单独的招架特效受身法增幅,推荐辅点身法,主点臂力当DPS。
欧阳:欧阳主流玩法是蛤蟆功,能同时满足招架、掌法和内功的需求。命中高,伤害不错,还有额外根骨特效(虽然不高),后期可以考虑搭配九阳神功。加点加臂力和根骨,提升伤害和抵抗效果。
神龙教:神龙教主流玩法是化骨绵掌和神龙八式互备。内功有根骨特效,但内力表现较差,可以考虑替换。加点加臂力和根骨,提升伤害和抵抗效果。
华山:气宗和剑宗唯一玩法是独孤九剑。气宗和剑宗主要在内功上有差异,相对来说剑宗输出更狠辣。考虑九剑的特殊性,加点推荐臂力和悟性。
中立逍遥:这个职业不适合没耐心的人。逍遥主流玩法是爪和剑,个人推荐爪,能为以后拿到九阴减少部分负担(武器打造空手就行)。门派特色是内功和轻功特效都依赖悟性,点一点有双倍收益。因为剑法和爪法伤害都低,前期辅加臂力提升不明显,所以这个门派适合有耐心玩到后期的人。九阴逍遥和普通逍遥差别很大。据说有主悟性辅身法的Max闪避套路,有闲工夫可以试试。
桃花:桃花岛主要玩法是剑和指,个人推荐先玩指系。剑系有组队解控手段、2伤害和1忙乱效果;指系有额外身法抵抗,与手法互备能提升普攻直伤,互备后有僵直和忙乱手段。门派劣势是双知识要求,弹指需要指法、暗器、奇门五行;玉箫剑法需要剑法、萧技、奇门五行;还有传闻玉箫能发动弹指,貌似可额外多学,学习负担大。加点建议指系加臂力和身法,提升伤害和抵抗作用。
古墓:古墓有两个主流玩法,剑和掌都不错,其他花里胡哨的不推荐。剑的优势是有群攻技、控制技,伤害更强;掌的优势是命中第一、全是直伤技。因为内功特效受臂力增幅,推荐主加臂力当DPS。
大轮:大轮主流玩法选火焰刀掌法或日月轮锤法都行。龙象般若功依赖密宗心法知识学习,其他武学无视知识要求;小无相功有悟性抵抗特效,但对比龙象般若功的伤害和内力,还是龙象般若功好。考虑内功伤害第一,且武学伤害还行,建议主加臂力,辅属性自己看着安排。
段氏:段氏招架只有一阳指,还依赖知识,消耗不低。主流玩法是六脉神剑(伤害第一,命中前三)。六脉神剑有3技能,有伤害*2和忙乱特效。因为外功伤害高,建议主加臂力提升效果;门派内功特效与悟性有关,抵抗成功恢复生命,推荐辅点悟性。
灵鹫:灵鹫主流玩法是手和掌(剑太弱,招架还得学折梅手,不划算)。手掌互备,有毒、沉默特效和2个伤害技可用。因为独尊功伤害第一,主加臂力提高输出很有必要。同时内功受根骨影响上限20%比较理想,推荐辅点根骨。
胡家:胡家主流玩法是用刀。轻功四象步法有根骨抵抗,但胡家内功弱,必须点臂力追平伤害,再适当点根骨提升步法效果。门派后期或许能凭九阳神功翻身。
白莲派:这是NPC特有门派,对比看看就行。白莲派最靠谱的路线是学会一门圣莲诀,走遍天下都不怕。内功、轻功、招架、外功都是圣莲诀。对比属性会发现白莲派圣莲诀特效超强,同等级情况下玩家根骨、身法、臂力总有一项比NPC对手低,最高20%抵抗就生效了。像逍遥这种部分点悟性的门派,很可能有两项比白莲派低。所以,如果选的外功不如圣莲诀,打怪就像开玩笑了。