倚天屠龙记手游武当争霸攻略
- 时间:2025-03-20 08:18:14
- 作者:阿雷
- 来源:本站原创
倚天屠龙记手游里,各职业强弱大家心里都有数。明教有变态控制、封技,输出还高,简直成神;峨嵋能高加血,打法“猥琐”,让其他职业直摇头;和尚移动慢,单K时伤害打不出来,但团战能雄起。至于武当,就悲剧了,职业定位模糊,好听点叫中庸,难听点就是无能。

我 5.18 开始玩这游戏,除了内侧玩家,我算最早一批的,玩武当的路那叫一个艰难。既然选了武当,抱怨没用,指望策划不如自己研究怎么玩好。
争霸武林是倚天屠龙记里为数不多的 PVP 活动,玩家都会参加。细心的人会发现,排名靠前的大多是明教和峨嵋。大家一般用战力值衡量角色强弱,其实 PK 不光看战力,角色属性、技能运用和释放时间都很关键。我来说说怎么玩好武当。
玩好武当,得先摸清楚技能。我争霸武林用的技能,选第二套,这套灵活机动,控制多,伤害也足,除了剑阵外三个技能都有控制,我喜欢高输出、高机动,所以不考虑其他。
再说说心法选择。剑阵建议选增加攻击的心法,能增加 12.5%攻击,效果不错。武当靠技能吃饭,俗称“3 秒男”,13 秒时间放 3 个技能足够了。放剑阵要选安全的时候,一是远离战场,二是对 A 时,用突进技能后再放,突进后有段无敌时间能放剑阵。
仙人指路选降低对方移动速度的心法。武当 PK 靠游走等技能 CD,对方中了这技能,再突进远离战场就能放剑阵。
三环选增加暴击的心法,输出很重要,三环是武当高输出技能之一。争霸里三环别蓄力,秒放,控制好距离。
神门十三剑选加第三击暴击的心法。武当 PK 靠输出,神门是主要输出技能之一。很多人抱怨仙人指路打不中,神门十三剑不能浮空对手,不是技能问题,是放技能时间不对。各职业突进技能释放中和结束后一秒左右无敌,放技能对方霸体就不能控;释放解控技能后一秒无敌,接下来 4 - 5 秒霸体,也别放技能,各职业解控后脚下有颜色气体就是霸体表现,气体消失霸体结束。各职业霸体技能有峨嵋的 2 个转圈技能和加速跑技能;武当无极状态下的寒松压制和三环;和尚霸体技能多;明教有个天雷释放时是霸体。
目前武当没特点、很中庸,PK 别硬抗,峨嵋除外,等对方中了三环降低命中效果后再硬抗。武当秘籍 9 阴、乾坤、易筋经必须有,9 阴最重要。
总结打法就是仙人指路骗解控,骗不成用三环,原距离释放安全,中了三环对方得解控。突进技能跑路,神门十三剑、三环输出,对方有解控或霸体,没剑阵效果坚决不放神门十三剑。三环秒放,放后硬抗 5 - 6 秒,时间到就跑。和明教、和尚打控制好安全距离。武当职业偏弱,PK 得有“套路”。
我用这“套路打法”,打过战力比我多 80W 以上的 v15 明教,真心希望策划增强下武当,别让武当只剩高“装逼”了。