小虾米闯江湖1-255级玩法吐槽与建议
- 时间:2025-04-01 08:24:51
- 作者:阿雷
- 来源:本站原创
小虾米闯江湖这个游戏最高等级是255级,玩家要在升级过程中提升战斗力,因为后期怪物可能样子一样但等级提升很多。下面讲讲1 - 255级的玩法。

这游戏其实叫小虾米闯山洞更合适,从1级到255级就打那几种怪,第一次见这么少NPC的游戏,江湖人士啥的根本不存在。
一个武侠游戏最重要的居然不是武功经脉,而是家园。与其闯江湖,不如回家种菜,这人设也是绝了,小虾米还得打家具。
侠客设计为了玩家首冲也是拼了,玩2个月才有群攻,别的游戏首冲基本只能过渡2周左右。
游戏推广说所有侠客都能得到,可东方、逍遥根本弄不到。很多很氪金的游戏还会让人体验东方角色,只是属性有差距。
游戏属性单一,功防计算简单就算了,游戏体验还凑合。但撑起侠客的关键居然是宝石,武侠游戏哪来的宝石?官方还天天喊新年快乐卖宝石,做活动做成这样,感觉像清洁工兼职程序员做的。
游戏初始设定不完善,很多侠客任务做着做着就断了,像天龙完结没有丁老怪,也许是逍遥大佬们反对。血量设定不合理,一招就能秒人,现在竞技血量翻倍又引出一堆问题,东方大佬不满意,武当带套群攻全死了,拆东墙补西墙。
侠客天书线乱,正邪线搅在一起,侠客都能招募,分正邪有啥用?正邪奖励极度不平衡,这设定太烂。
所有收益和支出都是按分钟算,花一年时间玩,总时间不会变,山洞BOSS掉落卖掉就100块,没惊喜,不掉宝石和加属性的道具。这初始设定看着很肝,其实是氪金游戏。现在游戏没做完,能氪金的地方不多,等功能增加,会是很氪金的游戏。
几点建议:开放所有侠客,新增经脉、内丹等功能。隐形氪金效果比现在好很多,很多人玩游戏都是慢慢上头充钱的。怪物掉落物品价值提升,装备多卖点钱,或者BOSS掉宝石。取消家园是核心玩法的设定,不然就成小虾米打家具了。