《斗笠江湖》制作人:硬派风是武侠玩家的白月光
- 时间:2026-07-19 09:41:44
- 作者:阿雷
- 来源:NG游戏网
你觉得什么样的才是你的江湖呢?仗剑行天下、笑谈古今是非、或者是一身正气保卫国家到底哪一个更好一些呢?不能给出具体的答案来界定什么是江湖,但是大家都明白自己的理想中的江湖应该是以强硬为主导的一片天地!真正意义上的武林高手犹如一轮皎洁明亮的新月,在人们心中遥不可及却又十分渴望得到它。明天将会有一场关于新推出的硬核武侠游戏《斗笠江湖》,由它的制作人小马哥所进行的一次深入交流会,请听一听他是怎样把心中的女神变成现实的故事吧!
《斗笠江湖》的游戏制作人为小马哥
——是什么促使你去开发一个以硬派武侠为主题的游戏呢?
小马哥:作为一代人中的80后来说吧,在小时候就看过了很多部武侠电影,《射雕英雄传》《雪山飞狐》,里面的各种各样的人物形象给我留下很深印象的是他们之间的义气和感情故事。说到底武侠就是成人世界的童话,在中国它还代表一种文化符号。近几年来中国出现了很多款武侠游戏,但是渐渐地这些作品都把重点放在了绮丽风景以及男女之情上,并且最近几年更是朝着美的方向发展下去。“美、萌、娘”。这才是真正的武侠应该是什么样的呢?
斗笠江湖的游戏场景图片
那么你认为什么样的武侠才是真正的武侠呢?
小马哥:“武侠”在我的脑海中所留下的印象就是:月色之下,在一片茂密的芦苇丛中矗立着一座座房屋和寺庙,它们都坐落在山上,并且彼此之间互相依靠在一起形成了一种压抑而又安静的状态以及一种孤零零地流浪在外的感觉等等一些已经从我们玩过的各种各样的武侠游戏中消失掉的东西。作为一位游戏玩家来说也是比较沮丧了,而且还有些不甘心。
什么样的武侠可以体现出中国人所向往的江湖呢?
小马哥:我认为江湖文化的内涵并不仅仅局限于上流社会的人们所追求的那种诗意盎然的生活方式以及蓝天白云间美丽动人的景色之中,在华美服饰与优美环境之外还应该有另一种感觉——那就是一种沉重而稳健的感觉、粗糙而又接地气的味道……这时一部成功的日式动作游戏就给我打了一支强心针一样了,于是我就决定要做出属于中国人自己的硬派武侠游戏来,并且这也是为了满足自己从小对于武侠世界的向往之情以及想要填补国内市场空白的愿望。
小马哥心中所想的画面
那么我们从什么方面来表现“硬派江湖”呢?
小马哥:硬派这两个词就是我们的产品设计理念,在前面已经提到过我们要用游戏来给玩家展现真实的这个世界。但是真正的含义有很多种,并且对于什么是“硬核”的理解也是不一样的。“硬核”在这里指的是普通的劳动者所拥有的那种朴实无华的生活状态和在历史长河中默默奉献的精神风貌,在沉重而又真实的背景之下以自己的实际行动以及满腔热情打破一切阻碍与束缚的状态下形成的真正意义上的生活态度。
把城市建到沙漠中的绿洲里去
那么,在你的观念里,什么是硬派武侠呢?
小马哥说,在我的心目中,“硬派武侠”就是现实生活当中的自己。这个世界并不是所有的风景都是美丽的、繁华的,它很真实的存在并且很有分量。大多数的人只是社会中的一只蚂蚁而已,不能够左右历史的发展方向,在为了生活与现实中低头的时候也一样能够拥有自己的理想并为之不懈地追求着前进的道路来打破困苦以及阴霾到达心中的希望之地。
快要到晚上了,在皇宫里的一座寺庙中
除开用《斗笠江湖》来传播武侠文化之外,还有没有其他的想要跟玩家说的话呢?
小马哥:除了在游戏中以外,在其他方面我想传递出一种“虽然普通但是从不会屈服于生活的态度”。实际上我们的江湖是很低下的一个圈子里的事情了,并且我们都是一般的普通人啊,可是普通的人都能做成伟大的事呢。希望玩家们玩完《斗笠江湖》后能够得到一定的放松和舒缓压力的效果来减轻日常生活当中所承受的压力与疲惫感。因为我们是辛苦劳动的人们为了生存才去奋斗打拼的生活状态很累人了,在家的时候就应该好好地休憩、恢复精力再去面对新的挑战吧。玩游戏当一回大侠的感觉怎么样?接着就可以美美的睡上一觉了,在新的一天里开始自己的工作啦!
斗笠江湖游戏制作人的自我介绍
——谢谢小马哥给我们讲述了关于硬核武侠游戏《斗笠江湖》的故事,并且希望下次能再次相见!到时候可以了解更多的幕后故事哦!