橙光游戏江湖轶传玩法养成经营攻略分享
- 时间:2026-08-17 09:31:05
- 作者:阿雷
- 来源:NG游戏网
今天我们为大家带来的是有关于橙光游戏《江湖轶事》中的各种玩法、规则以及其他相关的内容:
具体的玩法、规则的内容
柳银银这是她第一次开店铺,在整个的过程中肯定会有许多失误并且也会花费很多钱。所以在培养部分里我也有意地设计了一些错误来让玩家们感到困惑和不安。
比如我不愿意透露手中有多少张卡牌,记得就记下一张吧,不记得的就是没有一张了,并且买的越多、放得越重也都是正常的。
不告诉你要升级什么类型的卡,在實際的生活之中人們一般也不清楚未來會需要哪些東西。
同时我会为玩家们留下一些犯错的机会。破产是一件很困难的事情,因此你就可以放心大胆地做你想做的事情了。
经营部分
装修、菜品的质量和卫生状况,以及服务人员的态度和服务水平也都达到了最高的十星级标准,并且每上升一个等级就会给整家酒店带来两个好评点数。
游戏一共有二十个章节,在第二十个章节里需要得到九十四分的成绩。所以这个游戏中的难度不是很大,而且它的容错性也很好,并且不用用上S/L的大招就可以解决了这个问题。
经营部分得分为95以上的为S级;得分介于85~94之间者为A级;其余的部分都属于B类了。
经营部分得分为根据接待顾客时所做的回答来进行评分。突发情况会扣除分数(比如易北辰算错)。
战斗方式
战斗就是使用卡牌来进行对战的形式,在这个过程当中柳银银还会带上自己的一众小伙伴一起进发、防守以及补充能量等等一系列的动作。生命值=客栈评分*100。
段青是单体输出型英雄,而穆晴天天则为群体会伤的角色,并且有易北辰、风浪两个辅助位以及梅落这个奶妈。
该技能效果和等级都将会被展示出来,在“战斗”窗口里可以看见右上角有一个蓝色小箭头用来表示目前使用的是哪个等级的状态。
在使用技能的时候所要花费的成本就是所有玩家共同分担下来的一个数额,并且该数值就相当于你现在等级乘上十个之后再除以相应级别的差距系数。例如从一级升为二级需要消耗十点能量值,而由二级转为三级又需要二十点能量值。
以打和克为主的卡牌
在游戏中左上角第一张卡是会被克制的一张。如果不能控制住自己的手里的那张卡的话,在那个地方就可能会出现空白的地方。
使用克制牌可以使得敌人的生命值减半。
克制牌是通过完成任务支线中的小故事而获得的。例如,在第一章中段的地方就出现了叫作“夏夫人”这个人的卡牌概率。这张卡是用于二章踢馆战中的反击物品。
到后来控制类卡组的作用就会变得非常重要,在没有合适的克制卡组的时候,很强大的对手是比较难被击败的。
协赛
比赛成绩由两个方面组成。也就是说选择的食物是不是和本月份比赛的主题有关,而且这道菜做得好不好吃。
关于菜肴质量的地方可以在“菜单-菜品”中找到。菜单和菜品的关系是把所有菜点列出并按一定次序排好的一张单子。
食物质量可以在第二天晚上的时候在大堂中找到来自于晋升为初级厨师的人。
最优质的食材也只是一星而已。第一章到第四章是升二级服务的内容,第五章到第八章则是升三级服务项目的范围等。
( 升级所花的钱只占到了全部资产中很小的一部分 )
杂货铺和书摊
每月只有固定的日子才会出售红、黄两色的宝石球,在偶数月里则换成了绿、白二种颜色的宝石球来售出,并且不会有丝毫的变化发生。
每月书店都提供一种预订服务,在此之后该书的价格会增加百分之零点一。
可以随意去购买卡片,在错误的地方还可以用次元黑洞来换金卡。书不可以随便买,在买到错误的书之后就是浪费了自己的金钱。
== 卡片
只有在装修以及账单、打扫卫生、菜品质量和服务水平都达到了第六级之后才能进行进一步提高,并且要用到专门设计的一张卡来进行整个过程。(这张卡就叫做一本书))。特殊的游戏卡片会在游戏过程中偶然地出现在玩家面前,在杂货店或者是书摊上也可以购买到它们,并且在自由活动的时候会进入到次元黑洞之中从而产生出这些特殊的卡片来。
卡牌合成是完全靠运气的事情,而且成功的几率很大,因此不用再去查看存档不断地试错了,听天由命吧!
不犯错误就已经很不错了,还要抱怨我做不到呢
祷告是有用的,在祷告之后就不可能再有合成失败的现象出现了,并且使用祷告类型的卡牌的机会也会增加一些。
结果
书架上的海报上面写着此物能够控制江湖人物的好坏、人气高低从而影响最终结果。可以在这条目下看到,在“菜单-支线任务”中
就是剧情发展所走的道路
如果玩家觉得上述方法太麻烦了的话,还可以走一条纯剧情的道路去体验一下吧。
纯属剧情发展的过程以及正常的游戏体验相比就会缺少很多的内容,在没有顾客故事的地方、在夜晚聊天的情节之中都未曾有过任何情节的发生,只能达到天涯海角如隔三秋的效果。一般的结论就是其他没有差别。