《问道》手游相性属性与加点关系解析[图]
- 时间:2026-10-17 09:38:10
- 作者:阿雷
- 来源:NG游戏网
在游戏中有很多种加点方式可以得到不同套装以及技能的效果,在此我们就来谈谈相性与加点之间的关系了。接下来就由我来为大家讲解一下问道手游中有关于道侣之间相性的关系、属性和加点的关系等等的问题了。
物体受伤:(土系×2.1)力量增加54+由于武器所造成的影响
装备所造成伤害的方式主要有以下几种:
武器和土套(暗),属性坐骑是土相法器大约占到3%左右
???
法伤:(金相×6.5)+灵力+40+装备法术伤害
装备法伤的情况主要有以下几种:
武器(总伤害*0.75)+改造+金套暗伤+坐骑法伤+手镯伤害+金相法宝(很有可能为3%左右)
???
速度是(火相×42+2)*敏捷+48加上穿戴时的速度
装备速度包含但是不限于如下情形:
速度为105点,是火系暗属性,并且使用了火相法器(大约3%的比例)。
(土相/2.1+5),也就是把力量转换成物理伤害比例
(火相/42+2)所代表的是敏捷转换为速度的比例
(金相/6+5)所确定的是使用灵气去换得伤害的方式
???
由此可见:
土属性本身是没有攻击性的
火相没有加速的作用
金相并没有受伤
而决定的是
一点力气就可以产生很大的物理损伤
敏捷性能够使速度变快
一滴滴灵力能够增加多少攻击力
比如说两个人的力量都是1000
土属性为30;(30/2.1+5)*1000+40+技能攻击
当土相是40时:(40/2.1) × 1000+40+装备造成的影响
那么两个角色攻击能力一样
30土系、19水系、325点物理攻击
40级土系人物、24087点物理攻击
差很多
所以如果有很好的相性的话,力量和物理伤害之间转化的比例会大很多,这样土系效果就比较突出
公式的作用还可以延伸到这里面去:
以速度公式为例进行说明的话就是这样的了:
一个人:金属性质为30%,火属性也为30%左右,灵气共有500点,敏捷400左右,法术伤害2万出头的速度达到了1千以上(这只是举例,并未考虑到装备等因素)。
所以这个人想要达到的目标是把速度提升至每小时1500千米
需要在什么地方添加什么样的性质呢?
根据上述公式计算出的结果是:(30/42+2)*y+48=1500 解得 y ≈ 534.94736842105
因此要减去534与400之间相差的部分就是134用来提高敏捷
于是他又把火相洗得干干净净后又是什么样的速度了呢?(0/42+2)*400+48=848
这是一个例子用来展示怎样用它去计算睡觉时发生火灾的时间长短或者是想要给自己的朋友们洗个澡也挺管用的
在算出睡觉速度时要考虑五个法则中的被动技能GM设计初衷是好的但是却造成了很多队伍解散的情况。