弈剑加点(副本弈剑加点)
- 时间:2023-02-25 08:08:01
- 作者:NGD小编
- 来源:本站原创
弈剑加点:
主加敏捷和体质,后加体质和意志,敏捷增加物理防御和气血,体质增加力量和防御,意志增加生命和攻击,命中增加物理攻击和暴击,击打频率提高,幸运增加物理攻击和暴击。
装备选择:
武器:近战武器,最佳的辅助职业,武器是副武器和鞋子。
副手:护腕,主要用来增加闪避,其他防具还是根据副手的能力来决定。
戒指:头盔,主要用来增加攻击和生命,戒指可以增加暴击和攻击,其他的选择看自己的爱好。
腰带:除了主防御,还可以主敏捷副生命,血量提升足够的时候,可以选择纯粹的防御。
护腕:
防具:板甲,主要用来增加防御,游戏后期最缺的属性就是体质了,因为缺抗性和抗性之类的。
项链:前期可以选择一把敏剑,攻击3,因为主堆的属性很多,而且配合敏剑伤害比较高,打龙的时候,攻击力可以堆到1500以上,然后去打龙。
护腕:主要用来增加生命和防御,游戏前期最缺的属性是体质和敏捷,当然是从其他地方入手,敏捷也是后期最缺的属性,无论刷副本还是PK都可以。
鞋子:主要推荐生命,护腕增加血量和防御,鞋子增加物理防御,这样防御越高,人物就越肉。
腰带:因为后期开始人手一件的鞋子,属性会很好,所以这个就没什么好说的了,前期装备加的比较多,大家可以根据自己职业来决定。
首饰:推荐力战首饰,土豪戒指,龙力腰带,因为这里增加物理防御和攻击,首饰暂时没考虑。
护腕:龙力大剑,套装属性有2件套,攻击,命中,暴击。其他的选择有:
1、攻击:攻击可以增加物理攻击和暴击伤害,
2、暴击:暴伤的首饰,因为暴击值很高,可以使用暴击戒指,所以这里暴击值会比较高。
首饰:命中和暴击,至于这个感觉差不多,因为这里我们需要有的是增加输出和减少控制,或者说增加伤害,而且最主要的是这个套装的爆伤很高,所以个人觉得爆伤的收益比暴击和伤害要高,但是我没弄明白为什么要这么做,反正都是为了堆高输出而已。
二、PVP
一开始,小编我是觉得PVP是一个大话题,因为很多PVP的小伙伴基本都是这个时代的老玩家,那我就谈一谈我的小伙伴们普遍用的暴击属性以及暴击技能,当然也有小伙伴们不喜欢用暴击属性,认为这个时代PVP不是很公平的。
暴击属性其实很好理解,跟防御一样,其实这个游戏中防御是有上限的,上限是60,上限100也就是一个宠物加的防御技能是一模一样的。
我给大家解释一下,这个游戏防御是靠血量来支撑的,血量为0,你的宠物就不会被攻击到,就是说你打了几回合,宠物才会掉血。
宠物选择
因为目前版本宠物如果没变成血牛的话,就没办法获得,所以推荐大家去把所有宠物都喂给最好的宝宝,不然宠物的战力会降低很多,玩家也可以自行选择,另外值得注意的是,目前版本中宠物资质上限是不固定的,所以选择资质高的宠物对宠物也是有帮助的,游戏目前有十种宠物。