模拟江湖午初任务事件攻略及游戏特色介绍
- 时间:2025-03-13 16:27:17
- 作者:阿雷
- 来源:本站原创
《模拟江湖》是一款多周目的江湖营生、角色扮演类游戏。游戏里有多个剧本供玩家选择,玩法多样。玩家可以扮演不同门派的掌门,运营门派达成各种目标;也能扮演门派弟子,依托门派闯荡江湖;还能当从零开始的侠客,独自体验江湖世界。

游戏中的剧本风格和玩法差异很大。比如有的剧本里,玩家可能是败落门派掌门,可以努力还清债务让门派走上正轨、雄霸一方,也能抛开门派独自闯荡成为名侠;有的剧本中,玩家是墨家后人,要挺身而出阻止南北两朝陷入战争泥潭。随着游戏更新,2025年还会推出更多剧本以及匹配的玩法和体系。
游戏具有多周目体系,每次完成江湖进程都能获得传承,让下一周目走得更远。它最终会提供完整的沙盒体验,在沙盒模式里,玩家能探索整个江湖世界,养成弟子,和不同势力交互,建立门派人脉,触发阶段性江湖大事件,体验完整的时序体系。
战斗是快节奏的实时战斗,数百种武学天赋可随意搭配,不同武学还能搭配出不同的奥义。游戏中存在大量随机侠客,包括门下弟子和江湖豪侠,每个侠客都有独特天赋、背景和人物经历,能从中看到江湖恩怨情仇。
玩家在游戏中会和各种市井江湖人物打交道,向陶工学艺,护卫商人往来,去瓦舍观看表演,甚至谋取地方势力的产业。同时,玩家要挑选各种营生作为门派收入来源,避免门下侠客没钱花。营生有镖局、乐坊等,不同营生对应不同的江湖进程,比如运营镖局常和绿林豪杰、地方势力打交道,运营乐坊则可寻访历史佳人与歌舞曲目。
游戏随机性很高,每局游戏遇到的江湖事件都不同,事件结果会根据玩家行为产生变化,不会有两局相同体验的游戏。另外,后续计划开放简单易用的MOD编辑工具,让玩家书写自己心中的江湖故事,未来还会继续扩展游戏功能,让游戏架构支持更大的创作空间。
下面说说模拟江湖午初事件的完成攻略。午初事件有这些:
事件①:赤岸镇有个熟悉的身影,需要半个时辰,对话后能得一个铁匠侍从,也能选让他回去,会得一个200护体的护甲,推荐选护甲。
事件②:酒楼对词,开场选作诗可触发。
事件③:喧闹的清泉寺,一番剧情后能得天风心法,在行囊中使用后,可在武学界面更改心法佩戴。
事件④:找到吕师傅后,再找集市老汉,一番嘴炮后可得硫磺硝石(墨客染料)。