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盘点传奇火爆全国的优秀设定

  • 时间:2025-03-15 08:06:47
  • 作者:阿雷
  • 来源:本站原创

    大家觉得现在新开的传奇网站游戏最大的矛盾是什么?我觉得是贫富差距太大,土豪和普通玩家实力悬殊,土豪动不动就能秒人,多数普通玩家长期在土豪的“淫威”下生存。很多玩家进游戏看到各种氪金内容,直接就退游了。下面就来盘点当年传奇火爆全国的几点优秀设定。

    

    1、无商城无VIP无道具消费

    

    在传奇里,充钱只能用来买点卡,而且得在线下购买。2001年交通不便,买个装备非常困难,当然也有不惜千里去买一把裁决的玩家,但这只是少数。像王者荣耀、吃鸡这类游戏,虽然有商城,但卖的基本都是不影响游戏平衡的时装类道具。反观现在大多数游戏,商城卖各种材料,甚至直接卖经验和装备。

    

    2、基本上没办法以少胜多

    

    热血传奇以前没有稳如泰山的设定,被攻击会有后仰,也就是向后的惯性。哪怕是土豪玩家,也怕后仰,几个普通玩家砍一个土豪并非难事。但现在多数游戏里,几个普通玩家一起打土豪,土豪可能一刀一个,以多胜强太难了。

    

    3、等级差距不大

    

    如今是快餐消费的游戏年代,什么游戏都是快节奏,升级也不例外。普通玩家和土豪的等级差距通常很大,但当年的热血传奇升级非常慢,还记得44级升45级花了好几个月。那时升1级的惊喜,不亚于现在打到一件好装备。而且升级慢导致等级差距不大,很多40多级的战士还能带着20多级的道士或法师升级。再看吃鸡和王者荣耀,基本没有等级差距,王者荣耀大家都是30级,吃鸡等级根本没用。

    

    4、独特的幸运诅咒系统

    

    很多游戏都有攻击上下限的设计,但只是单纯让它起到上下波动、展示玩家人品的作用,没有像传奇这样深入挖掘。在传奇中,武器可以通过喝祝福油提升幸运值,幸运值越高,越容易打出攻击上限。有钱玩家都追求幸运九套装,也就是武器喝油到七点幸运,再配个幸运二的项链,这样刀刀都是最高攻击,配上攻击下限为零的裁决,别提多爽了。

    

    不过,传奇很重视弱势玩家的生存环境。要是高端玩家穿着幸运九套到处秒人,其他人还怎么玩?别担心,武器喝到幸运七很难,运气不好几百瓶油下去都不行,而且杀人会随机扣幸运,辛苦喝到幸运七的武器降到幸运六,玩家估计得哭出来。所以除了攻城和公会战,几乎没人敢穿幸运九套乱杀人。

    

    幸运值到零后再杀人,武器可能被诅咒,诅咒越高越容易打出下限伤害,一瓶祝福油能解除一点诅咒。而且传奇里有些特殊武器,下限高于上限,比如罗刹攻击15 - 0 ,拿着这种武器特意杀到诅咒九,再配上提升下限攻击的饰品,反而能有不错的伤害。这样精巧的数值与物品设定,在其他游戏里很难见到。

    

    顺带一提,这个幸运诅咒系统还部分解决了网络游戏的通货膨胀问题。传奇百区开放五年,裁决还是卖165块钱一把,就是因为诅咒系统消耗了大量武器。百区PK激烈,武器经常被诅咒,祝福油供不应求,一瓶能卖到近50元。裁决到了诅咒四就可以直接卖给NPC。

    

    5、独特的低数值属性与极品系统

    

    传奇的数值属性很低。1级新手拿的乌木剑攻击4 - 8,全区都没几把的终极神器屠龙,攻击也才5 - 35。新手带的大手镯防御1 - 1,顶级防具阎罗手套防御也不过0 - 4。小道士在商店买的降魔道术1 - 2,顶级道士兵器龙纹剑道术3 - 6。

    

    本来数值设计高低无所谓,但在传奇中,低数值属性配上极品系统就有趣了。所谓极品,就是属性高于正常设定的装备。比如2级就能戴的金项链,正常属性是敏捷 +1、攻击0 - 1,要是打到攻击0 - 2的,就算是极品了。打到提升1点属性的极品金项链几率不算低,打到就能直接用到23级。要是打到附加3点防御的大手镯,甚至能换一套次终极装备,直接从小穷鬼变成小富翁。而这些都有可能在新手村外凭运气打到。

    

    这个简单又有趣的设定,让每个传奇新人都满怀梦想去打怪。怪物爆出的每个装备,他们都会第一时间捡起来仔细看属性。新手村那种对极品掉落的期待,体现了游戏策划对玩家心理的精准把握。

    

    现在的主流网游,一进游戏身上就自带一把闪光的新手武器,然后没用几次,就通过任务换成5级武器,没砍几个怪,又自动换成10级武器。身上的装备也是系统自动送,级别一到就往背包里塞,属性比怪物爆的好很多,但升个十级就成了垃圾。在满地垃圾装备中,玩家麻木地看着属性飞涨,新手阶段的乐趣也没了。