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探秘无间狱团队:为梦想铸剑的江湖极客

  • 时间:2025-03-17 08:19:30
  • 作者:阿雷
  • 来源:本站原创

    2025年Unity大赛在上海办得那叫一个热闹,这就好比手游界的武林大会、CP界的华山论剑,各路英雄都来较量一番。有个团队突然冒了出来,一路过关斩将,最后拿下了最有含金量的“最佳3D视觉奖”。这个让人眼前一亮的制作团队就是获奖作品《无间狱》的创作团队“铸剑坊”。获奖之后,《无间狱》一下子就火了,各大发行商和渠道都争着要它。今天咱们就来了解一下这个神秘团队。

    

    “铸剑坊”这个名字,取自古代铸剑大师那种“千锤百炼,十年一剑”的态度和精神。传说最有灵性的宝剑,得铸剑者把自己都奉献进去,那真是呕心沥血才能铸出神兵利器,一朝舞动就能斩了江湖上的坏人。

    

    铸剑坊算不上江湖名门,他们就是一群虔诚的铸剑人,也是不随大流的美术极客。他们平时不怎么露面,一心搞创作,就想铸出一把名动江湖的好剑。经过无数个不眠之夜,现在宝剑初成,《无间狱》已经崭露头角。

    

    主创谈到《无间狱》的制作标准时,那叫一个自豪。他们说要是用电视剧和电影来衡量品质标准,他们做的可是电影工业级的艺术标准。在现在这个换皮赚快钱的手游行业,这可太不容易了。就像评价好剑说大巧不工一样,《无间狱》拒绝包装和炒作,让作品自己说话。

    

    “铸剑坊”是个年轻团队,大部分成员都是90后。年轻人胆子大,他们想铸一把从来没见过的宝剑。现在各种游戏里江湖恩怨、武林纷争的戏码天天演,剧情和美术设计都没啥新意。“铸剑坊”对游戏有自己的理解,他们不想市面上再多一款这样的游戏。所以他们躲在十几平方的小房间里,对着电脑埋头苦干,就为了创造一个全新的、和国风武侠不一样的江湖。

    

    我问主创为啥想做这样一款游戏,他腰板挺了挺说:“我们就是想做出自己的江湖。”不得不说,《无间狱》团队有点“中二病晚期”。他们给自己搭了个江湖世界,里面啥人都有,每个人有自己的活法,也都遵循这个世界的法则。在这个像无间地狱一样的世界里,想有尊严地活下去,就不能认输。主创说团队里每个人都像这个世界里的角色,就算在地狱被火烧,也要昂起胸膛,做到最好,说不定能涅槃重生。

    

    晚上夜深了,窗外月亮亮星星稀,路上都没行人了,就偶尔有几辆晚归的车开过。十几平方的小屋里,几个年轻人顶着黑眼圈,对着电脑不停地用鼠标键盘,一看就是好几夜没好好睡觉了。但他们眼神特别坚定,哈欠一个接一个,也没人说要休息。

    

    主创说这就是他们的常态,好多人几天都没回家了。有时候有人喊一声“搞定!”,所有人都围上去,虽然累得不行,但每个人脸上都兴奋得藏不住。

    

    主创说:“《无间狱》世界里的一草一木都有灵性,得用心照顾,要是需要灌溉,我们肯定会去做。”他脸上满是自豪。

    

    我问主创,这么辛苦又没啥实际好处,为啥还要坚持。他微微一笑,说:“没什么,谁没为梦想傻过?”《无间狱》团队觉得,梦想这俩字看着有点空有点大,但细想确实是这么回事。有了梦想,知道自己想要啥,怎么做就不是问题了。什么精神、思想、辛苦,到最后就是为了梦想。梦想就是这么神奇。

    

    铸剑坊这帮人,我为啥叫他们孩子呢,就是因为梦想,只有孩子才有梦想。他们倔强不妥协,十年如一日坚持自己的江湖梦,就为了做出《无间狱》这样符合自己理念的产品。用工匠精神都没法形容他们,或许得用“天才的蠢货”才能解释他们对艺术的执着。

    

    主创给我点上烟,问我还有啥问题。我笑着问:“真的只是为了梦想?”他说:“没错,就是为了梦想。”我又问:“这样的人生是不是太简单了?”他说:“江湖大概就是这样吧!”我说:“你太古龙了吧?”他笑着说:“哈哈哈,得了金奖让我们嘚瑟两天啊!”过去对他们来说,可能真的挺苦。