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《问道》手游二测职业选择分析[图]

  • 时间:2026-06-18 13:20:42
  • 作者:阿雷
  • 来源:本站原创

    已经等待了一周的时间了,第二次检测还很遥远,并且自己也闲着没事干就写了份个人的心得体会和经验分享。

    

    作为一名已经询问了很多年但是没有得到答案的人,在此仍然继续我的求索之路中,首先是关于工作方面的问题,在过去几年里我一直都在玩《问道》,从2009年开始之后我就和一些老朋友在新的区域里探索前行,并且对于各种各样的职业也有所了解现在来分别讨论一下所有的职业类型。

    

    金系:可能是因为长得很帅气、或者技术很好,在游戏中出现的一些障碍和帮助性的功能都受到了玩家们的喜爱,并且一直有大量支持者的存在使得它非常受欢迎。在固定的人数里一定要有一个擅长做这个事情的人。并且金色属性的帮助类能力对提高等级的速度而言简直就是开挂一般的效果。(我们在不同区域之间移动时基本上都是三个敏捷两个力量),打完伤害后用七号武器刚好五个人加起来也不多余了(因为工作的原因所以测试的时候一般都是一个人玩,并没有和其他人组成团队去挑战现在的游戏中的金是否还能够被自动提升为最高攻击力?)但是当手游稳定下来之后,凭借着一路来的高人气肯定还会成为王者级别的人物。

    

    木系:在手游中,装备机制不全,在很大程度上都是从端游搬来的,《仙魔录》也是如此。因此出现了木系障碍辅助非常bug的情况——因为没有跟上的装备属性导致它依然可以中毒、心灵攻击等效果存在;而它的技能伤害比值也依旧很高……这使得《仙魔录》中的星斗和古代boss们缺少不了一个主要人物的存在——而且现在手里的游戏更适合作为普通人的选择。(不需要很高的等级就可以用很低级的东西去杀人)

    

    水系:水系不想再多说了什么,“什么是水”,“生命之源”、“星死了、无水流不过去就无法存活下去……等等。”那么各个boss如果没有水源的话又怎么能够活下去呢?因此金属性火焰依靠的是长期积累下来的人气值;而木性火焰则是因为它的实用性强才被人们所认可;至于于水上性的火焰,则是因为它不可或缺的作用才会存在。“固定阵容中缺少一个‘水分’就会寸土难分”。所以在打星的时候要先把木和水分好,在打上古时也要把木和水分开来稳住局面(注意安全地玩耍水中),不要在不太会游泳的情况下下到太深的地方去游动,否则很容易发生危险

    

    火属性:在《英雄联盟》中属于高端的职业(对敏火而言)。从古至今都没有人能够做到水的第一和火的第二。也就是说敏水封手相差几个世纪都不打紧了,在乎的是差不多的脸面问题,并不如此啊!一阶就有一把火焰就可以啦~只要你速度快到极致的话,“对手”那边基本上都是废物了,《端游》里的拉速非常夸张,《手游》里面并没有固定的速度限制以及大量的PK记录因此无法得知……但是《手游》中的“火焰”是否也会出现这样的情况呢?如果有固定的团队成员并且可以稳定地进行睡眠攻击的话也可以考虑一下……但是这要求数队之间的默契非常高昂,并且不能随便组队去完成任务否则会让人崩溃。“以上所说关于火灾扑救的内容必须包含进去”,“极限升級、刷道的时候一定要有人帮忙才行”。新人进入行业要注意安全的问题。

    

    土系:很可爱的胖乎乎的小朋友,在这里姥姥也不疼、舅舅也不爱的情况下还一直坚持着自己的爱好——打泥巴球吧!还可以拿泥土做为封印使用,并且可以用来制作各种各样的东西。关于人们所说的“法”字头的东西我感觉它的趣味性不高主要是因为比较的原因。因此各位同学对于这个话题的看法也请多多发表一下看法。

    

    以上各种职业都讲过了,在二测中我会坚持选择木属性的职业,并且在公测时根据实际情况再做决定。

    

    如果玩家属于零元党的话就可以选择玩木、水、杀星、BOSS等项目,并且有人会帮你加上去,在这之中也能够获得比较少的一些装备和材料来帮助你度过难关。

    

    充值一点小额的钱,在几百度就能买到一个五级的小怪可以用来打怪、职业随便选吧!因为有了这个小怪物的存在,所以只要花上三百块左右就可以让自己的等级达到五星级以上,并且制作装备也不需要考虑那么多问题了吧?大概要四百多点才能做出一件东西来,请各位看官们能够体谅一下。

    

    花费两三千元的小型富豪们随便选择一个工作吧,并不需要考虑太多的东西,在这里你可以自由地使用各种道具、强化自己的角色……花了这么高的价钱就可以随心所欲地玩耍啦!但是要记住啊:装备是有风险的,请大家慎重对待哦~价格在三到五千元之间的话就让大款们自己去挑选好了没有我说什么都没有关系。