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剑侠世界手游武当怎么加点武当技能天赋加点推荐

  • 时间:2026-07-23 09:33:04
  • 作者:阿雷
  • 来源:NG游戏网

    在《剑侠情缘网络版》中,如何给武当门派进行属性分配呢?给大家介绍一下关于《剑侠世界手游》中的武当技能和天赋方面的建议吧!

    

    相关的就是峨嵋派武功、唐家武学以及天王功法等各方面的天赋值分配建议

    

    武当派武功简介

    

    坐忘无我的第一种能力就是战辅——意念化为长剑,并且用这把长剑来保护自己,在短时间之内可以大幅度提高自己的躲避几率。对于身边的金、火属性最接近的人类同伴会引发五行共振;要有人回应才行。

    

    天赋二:战辅(意念化为长剑),用长剑来保护自己,在短时间里提高自己的躲避能力。在使用闪避的时候会把所有的非控制类技能都清空掉,并且不会受到任何影响。对于身边有金或者火元素属性最接近的人可以产生五行共振;要靠别人帮忙才行。

    

    天府三:战辅意念化为长剑,并且用这把长剑来保护自己,在短时间之内可以提高自己的躲避能力。在出现闪避的效果的时候,在接下来的3秒钟里会受到控制的影响而无法行动起来。对于身边的金、火属性的小队成员可以产生五行共鸣;要靠队员们的配合才行。

    

    在十秒钟之内躲避的概率会提高百分之二十,并且要花费掉五十点内力来使用这个技能,在两次之间会有二十四秒的时间不能发动

    

    剑气纵横(独门)积蓄好自己的剑法之后就用出了一个招式——一道剑光和一波冲击波一起出现。蓄力的时候会对附近的敌人进行攻击并造成一定的伤害。

    

    独门意念化为长剑,并且用这把长剑对敌人进行近距离打击。躲避的概率提高五个百分点,在被击中之后会得到一定的恢复量。

    

    独门意念化为长剑,在前面直冲过去。在进攻的时候要迅速移动,并且提高躲避的概率到原来的1.5倍左右。

    

    两次进攻造成四百八十点伤害,并且需要花费一百五十个内力来发动这个技能,在使用之后会有一个九秒钟左右的CD时间。

    

    万剑归宗(镇门)就是用意念化为一把长剑,并且可以驾驭这把长剑去对准敌人进行打击,在一定距离之内都可以被击中。命中之后会受到五秒钟七折的速度惩罚。

    

    镇派就是用意念化为一把长剑,在遇到敌人的时候就对准对方进行攻击,并且可以锁定住敌人的位置来进行打击。躲避的概率提高五个百分点,在使用了闪避之后会恢复一定的生命力。

    

    镇派就是用意念化作一把长剑,在选定的地方布置好一个阵法之后就不再管了。命中对象被限制在3秒钟之内不能动弹也不能施放任何技能

    

    连续进攻五下,造成总共八百七十点伤害,并且使用了二百五十个内力进行攻击,在十二秒钟之后才会恢复

    

    天地无极[ 限制 ] 内里震摄敌人,并且使敌人的行动变得迟缓、不能自如移动。可以操控十个以上的NPC以及一个活人角色。要有目的才可使用。攻击一次,造成的伤害为原伤害值的1.5倍

    

    无我无剑(又名:基础技能)是武当派的基本攻击力方式之一。用灵气控制着长剑进行进攻,在前面对敌人造成伤害一共四式。

    

    四击之后造成的是三百六十点左右的生命值损失。

    

    轻功(简称“轻功”)是指人物在空中进行的一种高难度动作,在游戏中一般用来表示角色可以做空中翻滚、侧空翻等动作,并且还可以利用这些技能来躲避敌人攻击或者造成伤害。快速向前方跃起并连续跳跃三次之后就可以到达目的地了,如果长时间按下按键的话就会飞得更高一些。

    

    向前方跳了十二米,并且使用了十点五分内的内力来完成这个动作,在此过程中会耗费掉一百个单位的内力并且需要等待五个秒钟才能再次发动该技能。

    

    移形换影(五行共鸣)在用上坐忘无我的时候可以作用于身边的金、火两种元素最接近自己的队员身上;并且要由对方来完成这个动作。马上与队友互换了位置,并且提高了自身以及同伴们的躲避能力,在此期间内不能进行任何攻击或者被控制的动作。(该操作会使双方停止正在进行中的技能)。闪避概率提高到原来的1.2倍左右,维持五秒钟的时间。