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《龙之谷》手游人物属性效果介绍 基础属性作用

  • 时间:2026-08-08 09:38:08
  • 作者:阿雷
  • 来源:NG游戏网

    在《龙之谷》手游里人物的各种属性又起着什么样的作用呢?智商可以提高哪方面的能力呢?要使《龙之谷》基础属性提高的话应该怎么做呢?玩家对以上的事情非常关心,在《龙之谷》手游中的人物设定以及属性值也会引起很多玩家的关注。

    

    《龙之谷》手游里人物属性效果说明

    

    攻击能力以及生命力都会有所提高并且会带来一定量的伤害哦!所谓“致命伤”,也就是暴击所造成的一次额外伤害。

    

    智商提高后就可以用起魔術來並且攻擊力也會有著不小的增長在施展法術的時候會承受一些傷害。

    

    敏捷能够提高致命一击、致命反击等等技能里所说的“暴击”。

    

    体质提升生命值小但是能提高物理防御力。

    

    所以物理学专业的学生要加强身体素质、增强体质与耐力,在有条件的情况下可以进一步锻炼柔韧性。

    

    战士属性加成为什么

    

    攻击能力以及生命力都会有所提高并且会带来一定量的伤害哦!所谓“致命伤”,也就是暴击所造成的一次额外伤害。

    

    智商提高后就可以用起魔術來並且攻擊力也會有著不小的增長在施展法術的時候會承受一些傷害。

    

    敏捷能够提高致命一击、致命反击等等技能里所说的“暴击”。

    

    体质提升生命值小但是能提高物理防御力。

    

    所以物理学专业的学生要加强身体素质、增强体质与耐力,在有条件的情况下可以进一步锻炼柔韧性。

    

    战士属性加成为什么

    

    基础攻击伤害值、硬直时长、被打趴下所花费的时间和抵抗力

    

    每10点力量

    

    基础攻击加成值是 +5(大概相当于每一级就提升 0.5),所以这个数值就是你的基础攻击力。

    

    硬直:+30(每一级大概为三)

    

    头晕:+25(每一點約為2.5)

    

    硬直抗性为+30(每一级大概就是三个)。

    

    智力(MP)、魔法攻击力和防御力

    

    每10点智力

    

    MP:+350(约为35)

    

    魔法攻击属性为+5左右,也就是大概在1到2之间

    

    魔防:+8左右

    

    敏捷(物理抗性、暴击率、暴击防)

    

    每4点敏捷

    

    物理防御力增加一点左右,即加到0.25上

    

    每10点敏捷

    

    暴击率+35%左右

    

    暴击抗性:+105(约为10.5)

    

    体质(HP、抗打能力、被控制时长)

    

    每10点体质

    

    HP:+300(约为1.5倍)

    

    物理防护方面增加了大概是原来的一半多一点

    

    眩晕抗压能力:+25(大概为每秒钟0.4次),也就是眩晕抵抗的能力

    

    弓箭手能力提高的情况是怎样的

    

    基础攻击伤害值、硬直时长、被打趴下所花费的时间和抵抗力

    

    每4点力量

    

    基础攻击加成值是+1左右,约为0.25

    

    每10点力量

    

    硬直:+30(每一级大概为三个点)

    

    头晕:+25(每一级约为2.5分)

    

    硬直抗性:力值为10+30(每一部分大概就是三个)。

    

    智力(MP)、魔法攻击力和防御力

    

    每10点智力

    

    MP:+ 350(约为35)

    

    魔法攻击属性为+5左右,也就是大概在1到2之间

    

    魔防:+8左右

    

    敏捷(物理抗性、暴击率、暴击防)

    

    每10点敏捷

    

    物理防护方面:提高到了大概每秒钟五次的样子

    

    暴击率增加百分之三十五左右,约为三点五

    

    暴击抗性:+105(约为10.5)

    

    体质(HP、抗打能力、被控制时长)

    

    每10点体质

    

    HP:+300(约为1.5倍)

    

    物理防护方面增加了大概是原来的一半多一点

    

    眩晕抗压能力:+25(大概为每秒钟0.4次),也就是眩晕抵抗的能力

    

    牧师能力提高的原因是

    

    基础攻击伤害值、硬直时长、被打趴下所花费的时间和抵抗力

    

    每10点力量

    

    基础攻击加成值是+5左右,也就是说每一级都会提高约0.5的基础攻击力

    

    硬直:+30(每一级大概为三个点)

    

    头晕:+25(每一级约为2.5分)

    

    硬直抗性为+30(每一级大概就是三个)。

    

    智力(MP)、魔法攻击力和防御力

    

    每10点智力

    

    MP:+ 350(约为35)

    

    魔法攻击属性为+5左右,也就是大概在1到2之间

    

    魔防:+8左右

    

    敏捷(物理抗性、暴击率、暴击防)

    

    每4点敏捷

    

    物理防护方面会加一个单位左右(约为 0.25 个单位)。

    

    每10点敏捷

    

    暴击率+35%左右

    

    暴击抗性:+105(约为10.5)

    

    体质(HP、抗打能力、被控制时长)

    

    每10点体质

    

    HP:+300(约为1.5倍)

    

    物理防御力:+6(约为0.6)

    

    眩晕抗压能力:+25(约为三分之一左右)

    

    提高魔法师能力的方法

    

    基础攻击伤害值、硬直时长、被打趴下所花费的时间和抵抗力

    

    每20点力量

    

    基础攻击加成值是+3左右,也就是说每一级会提升约0.15点的基础攻击力

    

    每10点力量

    

    硬直:+30(每一级大概为三个点)

    

    头晕:+25(每一级约为2.5分)

    

    硬直抗性为+30(每一级大概就是三个)。

    

    智力(MP)、魔法攻击力和防御力

    

    每8点智力

    

    魔法攻击加成值为+6左右,约为0.75

    

    每10点智力

    

    MP:+350(约为35)

    

    魔防:+8(大概就是1.2左右)

    

    敏捷(物理抗性、暴击率、暴击防)

    

    每10点敏捷

    

    物理防御力:+3(约为0.3)

    

    暴击率+35%左右

    

    暴击抗性:+105(约为10.5)

    

    体质(HP、抗打能力、被控制时长)

    

    每10点体质

    

    HP:+300(约为1.5倍)

    

    物理防护方面增加了大概是原来的一半多一点

    

    眩晕抗压能力:+25(大概为每秒钟0.4次),也就是眩晕抵抗的能力

    

    《龙之谷》手游中基础属性是怎样的呢?关于该款游戏的所有攻略都将会被包含在这篇文字当中了,请各位读者多多关注我们的网站吧!