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梦幻西游装备双加属性哪种好?一文详解

  • 时间:2025-03-28 08:06:45
  • 作者:阿雷
  • 来源:本站原创

    梦幻西游装备属性有几率附加五种基础属性中的两种,这就是大家说的双加。不过不同门派需要的双加属性不太一样。下面就针对门派的不同,分析一下哪种双加属性比较好。

    

    先说辅助门派。辅助门派加点一般以体耐敏三项属性为主,这三个属性对辅助来说区别不大,装备上增加什么属性都行,毕竟人物属性点不会极限加点。要是装备加了敏捷,人物加点就可以多加点体耐。所以,辅助门派用体耐敏任意两种属性组合的双加装备都没问题。

    

    接着是封系门派。封系门派主要属性点是敏捷,甚至有极限封系会全敏加点,所以装备必须有敏捷这项属性。那剩下的属性选体质还是耐力呢?一般选体质。全敏加点本身防御就差,装备加那点耐没什么用,不如加体多撑点血,毕竟封系会持续受到所有法术攻击。就算是战术需要卡速封系,体质和耐力的收益也一样。所以总体来看,体敏属性比体耐属性应用面广。

    

    再说法系门派。法系门派主要属性点要求是魔力,所以魔力必须有。另一个可选属性是体质或者耐力,一般会根据种族不同来选。虽然法系不会刻意加属性点堆防御,但防御可以通过灵饰弥补。仙族加耐力灵饰堆血比加体质灵饰堆防御划算;魔族加体质灵饰堆防御更合适;人族则没区别。所以法系装备属性的次要属性一般由种族决定。有个特殊的门派全血神木林,因为需要血,装备肯定选魔体。

    

    最后是物理输出。狮驼岭这个门派一般装备选力体,灵饰堆防御,对魔族来说比较划算。要是狮驼定位是高速控制流,装备属性也可以选力敏。凌波城各种属性都需要,所以一般也是根据种族考虑,装备属性用力耐,灵饰堆血。大唐官府这个人族门派,理论上力体和力耐没差别,但考虑到大唐有个狂狷经脉,不少玩家会点。学了狂狷,力量与耐力的比值越低收益越大,所以装备属性最好避开耐力,那就只能选力体了。同时,在顶尖PK中DT加敏捷在物理系中竞速很常见,所以装备是力敏的对DT来说也可以。