剑侠情缘手游昆仑各流派玩法揭秘
- 时间:2025-03-22 08:17:16
- 作者:阿雷
- 来源:本站原创
作为昆仑少侠,得先清楚昆仑的主战场是小规模 PK 和单挑,在通天、华山这类活动里能玩得超爽。昆仑是近战门派,不像天王有恐怖抗性和无敌,也不像少林和尚有超高血量,这就让昆仑在群战里很难生存。就算闪避高的昆仑也不例外,现在闪避能上 8000 的昆仑不少,但闪避最高的还是天忍,能达到 9000 的闪避值,闪避几率能突破 50%,可天忍进人群基本也是瞬间躺。昆仑在群战乏力的另一个原因是没“免控”技能,近战门派进人群没免控很容易被控制到死。昆仑的混沌剑阵佩戴秘籍后有 BUFF,能增加移动速度、抗属性效果几率和抗负面效果几率,这让昆仑抵御控制的能力变强,但还不足以免疫控制。昆仑进人群基本技能都没放出来就躺了,所以大规模群战中昆仑尽量别进人群,在外围打打就行。昆仑在大规模混战中作用有限,在小规模和单挑里表现较好。

昆仑门派优势是高眩晕、高攻速、高移速、高敏捷、高闪避、高灵巧加成;劣势是攻击力低,血量抗性一般。属性成长方面,体质成长为 3、敏捷成长为 4、力量成长为 1、灵巧成长为 2,昆仑主敏捷体质,灵巧一般、力量很低。而且被动技能里除了 80 标配技能增加基础攻击力外,没其他被动增加基础攻击力。这意味着昆仑通过其他途径(比如 4 件皇陵套)增加力量、百分比增加基础攻击力和攻击力有关的属性很重要,得弥补先天劣势,这也是昆仑输出比其他门派低的原因。高战力的昆仑通过其他途径弥补攻击力缺陷后,有高攻速,造成的伤害很可观。但战力低的昆仑可能无法弥补攻击力不足,和其他门派输出有差距。
昆仑技能的普攻、仙人指路、啸风三连击、雷动九天,加上被动技能御雷决都带眩晕控制效果,也就是说昆仑普攻和主被动技能都能眩晕,眩晕是属性效果里很好的控制。虽然昆仑眩晕几率高,但能不能眩晕到,运气也很重要,昆仑得额外注意属性效果几率、属性效果时间这样的属性。
昆仑技能的醉仙错骨、霜傲昆仑、天清地浊都增加攻速,这说明昆仑攻速高,高攻速让昆仑单位时间内攻击次数变多。每次普攻都有一定几率眩晕对方,攻击次数多了,昆仑控制对方的几率和次数都变大。虽然总伤害会增加,但昆仑天生伤害低,高攻速更多影响的是昆仑普攻的控制能力。高眩晕控制效果让昆仑在小规模团战及单挑中地位很高。PK 中昆仑核心作用是控制,其次才是输出。不过要补充的是,高战昆仑通过其他途径弥补攻击力缺陷后,有高攻速,造成的伤害可观,加上高眩晕几率,很恐怖。当然群战中高战昆仑很难在人群发挥能力,主要还是在单挑和通天、华山这类活动里表现。
昆仑被动技能“御风行”“天清地浊”有增加基础闪避的效果,每一点敏捷都有额外一点闪避值。昆仑本身敏捷高,闪避属性在这技能作用下会变得很高,“混元乾坤”还能偷取敌方闪避,昆仑闪避能力很突出。“混元乾坤”不管单人 PK 还是小范围群战都是很好的辅助技能,“偷取”就是损人利己,减少敌人闪避值,增加自身闪避值,让昆仑对其他门派有更强闪避和命中能力,也提高己方队友命中能力,能当好辅助。
昆仑的突进技能“仙人指路”有增加移动速度的技能或 BUFF,说明昆仑有高速移动能力,追击和逃跑能力不错。
由此可见,昆仑是偏辅助控制、天生攻击力略低的门派,不太适合走会心流,适合偏肉的玩法。不过要额外提醒,昆仑秘籍有个 BUFF 效果“增加自身攻击速度与基础会心几率”,让昆仑有走暴击路线的可能。15 级效果是“增加 35 点攻速和 70%的基础会心几率,持续 5 秒”,仙人指路冷却时间是 8 秒,BUFF 只会间断 3 秒,却有增加 70%基础会心几率的 BUFF。十大门派里目前只有天忍被动增加 100%基础会心几率,天王秘籍增加 80%,昆仑对灵巧的加成在十大门派能排前三。一般门派 2 点灵巧等于 1 点会心几率,天忍 2 点灵巧等于 2 点会心几率,天王 2 点灵巧等于 1.6,昆仑是 1.4。
昆仑大致分为偏肉的纯辅助昆仑和偏输出的暴力昆仑。比较推荐纯辅助昆仑,既然门派技能和成长趋势是辅助门派,就得有当辅助的心。经济型(战力一般)的少侠先考虑辅助,别想着堆暴击、死堆输出属性,战力不够很多属性堆不上去,别好高骛远。暴力昆仑适合任性型高战少侠,但不建议堆极限暴击,可以参考均衡流的武当配置属性。适合自己的门派流派才是最好的玩法,昆仑门派因玩家而繁荣!